《暗黑 不朽》设计师:我们发展顺利 不和《暗黑4》抢市场
随着《暗黑 不朽》的推出,暴雪的《暗黑破坏神》系列再一次成为了玩家讨论的热点。近期关于《暗黑 不朽》与《暗黑4》市场竞争的问题也引发了广泛的关注。许多玩家和业内人士担心,作为暴雪的两款大作,它们是否会在市场上发生直接的竞争。对此,《暗黑 不朽》的设计师们在一次采访中表示,游戏的开发进展顺利,且两款游戏并不在同一个市场竞争。
平行发展的策略
《暗黑 不朽》作为《暗黑破坏神》系列的移动端衍生作品,其游戏设计的核心并不完全围绕传统PC或主机玩家。游戏在开发之初,就明确了面向手机平台、以移动端玩家为主的市场定位。设计师表示,《暗黑 不朽》与《暗黑4》在目标玩家群体上存在很大的差异,因此并不会直接互相抢占市场份额。
《暗黑4》无疑是一款PC和主机平台的核心大作,目标群体是那些长期以来热爱系列的硬核玩家,他们更偏向于在高端设备上享受《暗黑》系列的深度体验。而《暗黑 不朽》则将目光放在了移动端,试图吸引更多的休闲玩家以及愿意在短时间内享受动作RPG游戏的用户。这种面向不同平台、不同玩家群体的策略,使得两款游戏能在同一时段内共存,互不干扰。
设计师进一步解释道,移动端和PC/主机平台的差异决定了两款游戏的游戏机制、操作方式、互动模式等都不尽相同。对于《暗黑 不朽》而言,它的玩法更注重碎片化的体验,可以随时随地进行,适合短时间内打发时间。而《暗黑4》则更侧重于深度探索、复杂的剧情以及精致的世界构建,适合那些希望长时间沉浸在游戏中的玩家。
不抢市场 而是互补
《暗黑 不朽》的设计团队表示,他们并不把自己视为《暗黑4》的竞争对手,而是希望能够成为暴雪《暗黑破坏神》系列中的补充角色。暴雪希望通过《暗黑 不朽》吸引更多的新玩家,特别是在移动平台上创造一个广泛的用户基础,这也有助于增强《暗黑》系列的品牌影响力。
他们认为,《暗黑 不朽》可以为《暗黑4》带来更多的潜在玩家群体,而不是将已有的核心玩家群体争夺过来。比如,通过《暗黑 不朽》吸引的休闲玩家,可能会逐渐对《暗黑4》产生兴趣,进而成为其忠实粉丝。与此《暗黑4》推出后,如果有玩家想要在PC/主机以外的设备上继续他们的冒险旅程,《暗黑 不朽》也能够为他们提供一个良好的延续平台。
设计师还提到,《暗黑 不朽》与《暗黑4》之间的互动也能够通过跨平台功能得以实现。尽管两款游戏在玩法上有所不同,但它们仍然分享同一个游戏世界,拥有相似的角色设定和故事背景。这种跨平台互动不仅有助于增强玩家的游戏体验,也能够推动《暗黑》系列的整体发展。
市场环境的变化
从更宏观的角度来看,游戏市场的发展趋势也让两款游戏并不必担心互相“抢市场”。近年来,移动端游戏市场的崛起使得越来越多的玩家开始关注手机游戏的质量和体验。而随着5G技术的普及和手机硬件性能的提升,移动游戏不再是简单的“休闲”产品,许多大型游戏也开始将移动平台视为战略重点。
因此,《暗黑 不朽》并不需要担心与《暗黑4》竞争市场份额,而是要通过自身的特色和创新,吸引并培养一批新的玩家。随着手游市场的不断发展,《暗黑 不朽》也能够在这一蓬勃发展的领域中找到自己的立足点,成为暴雪在移动端的重要一环。
结语
《暗黑 不朽》与《暗黑4》并非直接竞争的对手,而是暴雪在不同平台上面向不同玩家群体的战略布局。设计师明确表示,两款游戏的目标受众、玩法设计、游戏体验等方面的差异,确保了它们能够各自独立发展,并在市场中找到各自的定位。随着游戏市场的发展,玩家群体的多样性不断增加,两款游戏的并行发展,也为《暗黑破坏神》系列带来了更多的可能性和机会。